Power
A downloadable game
Jogo analógico desenvolvido em 2021 no projeto de extensão da UFC em parceria com a FECLESC para o apoio ao ensino de física.
Seu objetivo é apresentar os diferentes tipos de energia e suas fontes.
Ele está distribuído como "print e play"
Power:
- O nome do jogo deve-se a sua condição de vitória. Baseado em uma simples mecânica de trincas, ganha o jogador que combinar mais rapidamente suas cartas de energia com o respectivo componente. Algumas cartas foram adicionadas a fim de proporcionar a competitividade e o devido balanceamento do jogo.
Cartas:
Cartas Energia:
- Mecânica
- Elétrica
- Térmica
- Química
- Atômica
Cartas Componentes:
- Bateria
- Pilha
- Barril Químico
- Eólica
- Hidrelétrica
- Rios e Mares
- Sol
- Painel Solar
- Geotérmica
- Nuclear
- Nuclear Tipo 2
- Elementos radioativos
- Tomada
- Linha de Distribuição
- Chuvas
Cartas Alternativas:
- Campo de Força: Todos devem jogar uma carta energia. Senão, um turno sem jogar.
- Receita Secreta: Você pode roubar uma carta de um jogador. Não rouba trinca.
- Descarte Duplo: Escolha dois jogadores, eles devem descartar uma carta cada.
- Compra Livre: Todos os jogadores compram uma carta extra.
- Eureka: Você compra duas cartas.
- Dia de Sorte: Olhe três cartas do topo e compre uma. Depois, coloque-as no topo.
- Bloqueado: O próximo jogador perde a vez.
- Trapaceiro: Embaralhe uma trinca qualquer. E depois o jogador compra 3.
Obs: Todas as cartas alternativas serão x2, menos a carta “Trapaceiro” devido ao seu poder.
Regras:
- O jogo teria um total de 60 cartas - 30 Energia, 15 Componentes e 15 Alternativas.
- O jogo utiliza duas pilhas, uma de compra e outra para descarte.
- Cada jogador começa com 6 cartas na mão.
- O jogador deve fechar trincas, combinando 2 Energia e 1 Componente.
- Só podem ser combinadas trincas do mesmo tipo ou cor.
- Ganha em primeiro lugar o jogador que completar duas trincas.
- Perde o jogador que for o último a completar suas trincas.
- No final do seu turno, o jogador deve ter apenas 6 cartas. O resto deve ser descartado.
- Todo início de turno você compra uma carta. Se você tiver 4 ou menos, compre 2.
- Você pode trocar uma carta da mão com a carta do topo da pilha de descarte, não permitido para cartas alternativas
Autores:
Francisco Álisson Véras Damasceno
Paulyne Jucá.
Também disponível em https://www.behance.net/gallery/129759127/POWER-Card-Game-Design
Status | Released |
Category | Physical game |
Author | marmotafactory |
Genre | Card Game, Educational |
Tags | Print & Play |